Sávszélesség és frame time
Frusztrált voltam, mert a gyors tempójú harcok során az erőforrások betöltése szűk keresztmetszet lett, ami miatt a frame generálási idő szárnyalni kezdett. Megpróbáltam a Feladatkezelőben manuálisan korlátozni a háttérfolyamatokat, de a képkocka esések gyakoriságában nem láttam javulást. A megoldáshoz a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközt alkalmaztam, növelve a soroszton mélységet 2048-ra és aktiválva a kényszerített írási gyorsítótörítést. A FrameView mérésben a generálási intervallum 10-13ms-re konvergensálott, a CrystalDiskMark 2200-2800 MB/s ingadozást mutatott, a HWMonitor pedig 52-58℃ hőmérsékletet mért.