Erőforrás-optimalizálás és prioritás
Frusztráló volt, hogy a hatalmas ipari területek kezelésekor a nézetváltás miatt a képernyő egyszerűen megfagyott, ami egy szimulációs játékban elfogadhatatlan. Megpróbáltam minden energiatakarékos opciót bekapcsolni a BIOS-ban; bár a hőmérséklet 3℃-rel csökkent, a minimum FPS 40-ről 25-re zuhant, ami teljes kudarc volt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt: a játék folyamatprioritását Normal-ról Real-time-re emeltem, és korlátoztam a háttérfrissítések CPU-használatát. Az RTSS mérései szerint a frame time 22-48ms-ről 15-20ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 72-78℃ CPU hőmérsékletet, a GPU-Z pedig 68-74℃ GPU hőmérsékletet regisztrált.