Textúra popping kezelése
Izgalomtól elfutattam az ultra beállításokat a B360-on, de gyors repülés közben a távoli épületek gumiszerűen deformálódtak, ami rendkívül zavaró volt. Először a virtuális memóriát próbáltam növelni 64GB-ra, de a betöltési sebesség nem javult, sőt a lemezkényszer nőtt; egy teljes időpocskolás volt ez. Ekkor a GamePP VRAM Controller Load Monitor segítségével újratéraztam a memória prioritást, és DLSS Performance módot használtam. Az AIDA64 szerint a CPU 58-64℃ között maradt, a GPU-Z 120Hz-t mutatott, a GamePP Memory Monitor pedig optimalizált sávszélességet mért, így sikerült switch.