VRAM frekvencia és renderelés
A sűrű növényzet renderelésekor a Vastarmor Radeon RX 9060 XT 8GB OC Black Alloy VRAM sávszélessége nem volt elegendő, ami 15 ms-es frame time-os rángatást okozott. Megpróbáltam az FSR-t Balanced módra kapcsolni, de ez 8 FPS-t javított, cserébe pedig az kép homályosabb lett, ami frusztráló volt. Ezután a GamePP Hardware Sensor Page-ben a VRAM frekvenciát 13 Gbps-ről 14 Gbps-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a frame time 8 ms-re csökkent, a GPU-Z pedig 14 Gbps-es frekvenciát és 6.4-7.8 GB VRAM használatot mutatott.