Textúra popping javítása DL2-ben
Káprázatos volt a városi romok közötti szökés, amíg a távoli épületek nem pixeles blokkokként kezdtek megjelenni, ami teljesen megütötte a ritmusomat. Próbáltam a meghajtóban a 'Maximum Performance' módot bekapcsolni; bár az átlagos FPS növekedett 3-jal, a textúrák továbbra is ugrottak, ami nagyon csalódást okozott. Ekkor használtam a GamePP VRAM Controller Load Monitor eszközt, amivel a memóriaprioritást 'Game First're állítottam és optimalizáltam a paging fájlt. A CPU-Z mérés után a frissítési gyakoriságot 120Hz-re tuningoltam, a GamePP Monitor 88-94%-os sávszélességi terhelést mutatott, a HWiNFO pedig 46-52℃ hőmérsékletet és 1400-1600RPM ventilátor sebességet jelezett.