Shader cache tisztítása
Amikor a fény a karaktereken haladt át, a képernyő idegesítően villódzott, ami romboló hatással volt az élményre. Először frissítettem a drivereket, de a villódzás megmaradt, ami frusztráló volt. A GamePP Shader Compilation Queue Managerrel manuálisan töröltem a 3.2GB-os shader cache-ot és újrakompiláltam. A képkocka-generálási idő 15-25ms-ről 10-12ms-re csökkent (GamePP Frame Time Analyzer), a hőmérséklet pedig 60-65°C körül maradt stabilan.