VRAM sávszélesség és folyamat prioritás
Orgrimmar kaotikus csatájában a FPS hirtelen 240-ről 120-ra esett, ami a VRAM telítődése miatt rendkívül nehezen tette lehetővé a célzást. Először az árnyék minőséget Ultra-ról High-ra állítottam, ami 20 FPS-t adott, de a vizuális részletek elvesztése miatt szorongtam. A GamePP Resource Scheduler segítségével a WoW folyamat prioritását Real-time-ra emeltem, és a VRAM sávszélesség kihasználtsága 85-92%-ra stabilizálódott. Az RTSS képkocka-idő monitorozása 3-4 ms-os stabil intervallumot igazolt, miközben a hőmérséklet 62-68 °C között maradt a GamePP Hardware Sensor szerint.