DLSS kalibrálás és stabilizálás
A galaxis térképjén való gyorsutazás közben egy 0,1 másodperces megállást tapasztaltam, ami 4K felbontásban rendkívül zavaró volt. Először a vezérlőpanelben kényszerítettem a Maximális Teljesítmény módot, de bár az átlagos FPS növekedett, a frame drop gyakorisága artt, ami csak több frusztrációt okozott. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amellyel a DLSS élességét 50-ről 68-ra emeltem, és a felbontást 96%-ra finomítottam. Az RTSS monitoring szerint a latencia 5,1-6,4 ms tartományba szűkült, a GPU hőmérséklete pedig 64-70℃ között maradt az AIDA64 mérése alapján.