Gigabyte RTX 5060 Ti képkocka-stabilitás
A World of Warcraft nagy raidjeiben a Gigabyte RTX 5060 Ti VRAM-használata 95% felett maradt, ami jelentős képkocka-idő ingadozáshoz vezetett. Először csökkentettem a játékon belüli effekt-szinteket, ami 10 FPS-t javított, de a vizuális minőség romlása elfogadhatatlan volt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorral a DLSS-t Quality módról Balanced-re váltottam, az élesítési intenzitást pedig 50-ről 70-re emeltem. Az RTSS monitorozása szerint a képkocka-generálás intervallumai 18-25ms-ről 12-15ms-re konvergáltak. A 3DMark megerősítette, hogy a renderelési hibák eltűntek, a képkocka-időt sikerült beállítani.