Kockasebeség stabilizálása
Tízezer katonával irányítva egy csatában észrevettem egy finom, de állandó akadást, ami rombolta az epikus érzést. Megpróbáltam csökkenteni az árnyékminőséget a játékban; bár a GPU terhelése csökkent, a CPU továbbra is túlmelegedett, ami szorongást okozott. A GamePP Fan Curve Configuration Panel eszközzel rögzítettem a ventilátor sebességét 2100 RPM-re 78℃ felett, és finomítottam a PWM válaszidőt. Az RTSS mérések szerint a frame time az instabil 18-35ms-ről egy sima 12-16ms tartományra konvergált, az AIDA64 pedig 85-97℃ csúcsokat mért korábban.