DLSS élesség és felbontás rögzítése
Intenzív kombok során a képernyő hirtelen 0,2 másodpercre befagyott, ami egy fighting játékban egyszerűen idegromlító. Megpróbáltam átkapcsolni a DLSS Performance módjára, de a kép túl homályos lett, amit vizuális minőség miatt nem tudtam elfogadni. Ekkor a GamePP Image Sampling Calibrator segítségével növeltem a DLSS élességét 0.3-ról 0.6-ra, és rögzítettem a renderelési felbontást 100%-ra. Az RTSS mérése szerint a képfrissítés 68-75 FPS között stabilizálódott, az AIDA64 pedig 65-71℃ GPU hőmérsékletet mutatott a teszt alatt.