FSR élesség és mintavétel
Amikor Manhattan überletei között repültem, a távoli épületek textúrái elmosódtak, ami 4K felbontáson egyszerűen fájdalmas volt. Először az FSR-t Quality-ről Balanced módra állítottam; a FPS 12-rel nőtt, de a blur csak rosszabb lett, ami nagy szorongást okozott bennem. Ekkor megnyitottam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, az élességet 50-ről 78-ra emeltem, a render skálát pedig 100%-ra rögzítettem. Az belső frame összehasonlító eszköz visszaadta az élességet, a ventilátorok pedig 1400-1700RPM-en pörögtek az AIDA64 szerint, így lett több mint ever lyngebben