I/O ütemezési késleltetés
Szorongást okozott, hogy miközben gyorsan hingeltem Manhattan überletében, gyakori mikro-stutteringek jelentkeztek, amitől a játék szakadósnak tűnt. Először próbáltam csökkenteni a felbontást 1080P-re; bár az FPS 8-ral nőtt, a stuttering gyakorisága egyáltalán nem csökkent, ami nagyon bosszantó volt. Ekkor aktiváltam a GamePP NVMe Queue Depth Configuration-t, növelve a mélységet 32-ről 64-re, és magas prioritást adtam a játéknak a Resource Schedulerben. A RivaTuner szerint a frame time 12-18 ms-re konvergált, az AIDA64 pedig stabil 45-52℃ hőmérsékletet mért