Thread scheduling optimalizálás
A globális irányítás későbbi szakaszában minden fordulásváltás szaggatott volt, ami szorongást és zavart okozott a játék közben. Megpróbáltam a virtuális memóriát 64GB-re növelni, de bár a betöltés gyorsabb lett, az RTSS által mutatott 20-50ms-os frame-idő ingadozás továbbra is fennmaradt. Ekkor aktiváltam a GamePP Resource Scheduler modult, amivel a folyamatot Realtime prioritásra állítottam. Végeredményként a frame-idő 12-18msre csökkent, a HWMonitor CPU hőmérséklete 70-78℃, a memória pedig 45-52℃