Kockasebeség stabilizálás
A rendszertelen frame dropok szorongást okoztak, különösen amikor a képernyő 0.4 másodpercre befagyott a folyosókon való lopakodás közben. Próbáltam engedélyezni a Windows Nagy Teljesítményű energiatakarékos tervjét; bár az órafrekvenciák emelkedtek, a magterhelés egyenetlen maradt, ami egyszerűenrűen felidegesített. A GamePP Resource Scheduler segítségével 15-30ms-os scheduling késleltetést találtam (RTSS). Miután egy minden szálat fizikai magra rögzítő kísérlet 96℃-re hajtotta a hőmérsékletet, optimalizáltam a folyamat prioritásokat. A frame generálási idő 12-18ms-re konvergált az RTSS szerint, a CPU hőmérséklet pedig 68-75℃-re stabilizálódott az AIDA64 mérésével.