CPU throttling és FPS drop
Sokkáltan tapasztaltam a játék optimalizálását; minden részletes szobában a CPU 96℃-re ugrott, a játék pedig 15 FPS-es diácsorrá vált. Megpróbáltam minden ray-tracing opciót kikapcsolni, ami 10 FPS-t hozott, de a hőmérséklet miatti akadozások megmaradtak, így a kísérlet hiába volt. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével 'Realtime' prioritásra állítottam a folyamatot, és a pumpát 100%-ra kényszerítettem 70℃ felett. Az RTSS monitoring szerint a frame time 18-22ms-re konvervált, az AIDA64 pedig 82-86℃ CPU hőmérsékletet mutatott, míg a GamePP 1800 RPM ventilátor sebességet mérte.