Shader cache és fényhibák
Amint egy rift ugrást hajtottam végre, a megvilágítás furcsa színszivárgással és villogással jelentkezett, ami teljesen tönkretette a vizuális élményt. Először minden driver szintű optimalizálást kikapcsoltam; bár a villogás csökkent, a képminőség drasztikusan romlott, ami csak növelte a szorongásomat. Ekkor a GamePP Shader Compilation Queue Manager segítségével töröltem 5.1GB felesleges shader gyorsítót és teljes rekompilálást indítottam. Az RTSS mérés szerint a képgenerálási idő 14-18ms-re csökkent, a ventilátor sebesség pedig 1400-1600RPM között stabilizálódott.