Crucial DDR5 és DLSS kalibrálás
RTX struktúrákat építve észrevettem, hogy az RTSS szerint 15-28ms szinkronizálási késleltetés lép fel, így a blokkok szélei elmosódtak. Próbáltam a DLSS-t 'Balanced' módra váltani, de a blur csak rosszabb lett, ami nagyon szorongtatott. A megoldáshoz a GamePP DLSS/FSR Calibrator eszközt használtam, amivel az élességet 50-ről 75-re emeltem, a felbontást pedig 100%-ra rögzítettem. A RivaTuner jelentős pixelnövekedést mutatott, az AIDA64 pedig 45-51℃ memóriahőmérsékletet regisztrált a teszt alatt.