Törésmentes csatázások
Valahol a végtelen csillagmezőben minden gyors fordulásnál egy éles szakadás jelent meg a képernyő közepén, ami szinte szédülést okozott nálam. Először bekapcsoltam a V-Sync-et, de az input lag 70 ms fölé ugrott, így a vezérlés nyúlásszerűvé és elfogadhatatlanná vált. Megoldásként a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt használtam, a sharpening értéket 60-ra, a render scale-t pedig 95%-ra állítottam. Az RTSS mérései szerint a frame time görbe végül simított, a szakadások eltűntek. A HWMonitor 64-70 ℃ hőmérsékletet, az AIDA64 pedig 1725-1780MHz frekvenciát mért, míg a GPU-Z 6.2-7.1GB VRAM-et mutatott. A ventilátor sebesség 1400-1600RPM