Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING stabilitási javítás a Dead Space 2-ben

Amikor a sötét űrállomás folyosóin sétáltam, a kép hirtelen megállt, majd egyszerűen visszaugrottam az asztalra, egyetlen hibaüzenet也 nélkül. A Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING VRAM használata csak 6-8GB volt, de a driver egy konkrét shader hívása során TDR timeout crashcet generált. Először próbáltam csökkenteni a fény és árnyék minőséget, de a crash ugyanazon a helyen történt, ez a kiszámíthatatlanság nagyon óvatosá tett. Ezután a DDU eszközzel biztonságos módban teljesen töröltem az összes NVIDIA maradványt, és telepítettem a közösség által tesztelt stabil driver verziót, valamint manuálisan töröltem a C: meghajtón lévő 2.4GB-os shader cache fájlt. Az Event Viewerben a gyakran megjelenő 4101 hiba kód teljesen eltűnt, a játék futási ideje 20 percről 5 órára nőtt crash nélkül. A driver újratelepítése után a játék indítása kb. 30 másodperccel hosszabb lett, mert a rendszer újraCompiled a shadereket, de egy kis türelem után minden rendben volt. A GPU hőmérséklete most 62-68℃ között stabil, a ventilátor sebessége pedig 1300-1400 RPM.
Kategória:Hardver perifériák Utoljára frissítve:2026-03-23 15:50:10