Képszakadás és jitter kezelése
Ebben a pörgős akciójátékban éreztem a mikro-eltérést a bemenetek és a vizuális visszajelzés között, ami a harcok során végzetes lehet. Megpróbáltam bekapcsolni a V-Sync-et a kép szinkronizálása érdekében, de az input lag 40ms fölé ugrott, amitől olyan volt, mintha sárban vadulnék. A GamePP Memory Controller Load Monitor segítségével azonosítottam a frekvenciaeséseket, majd 1.37V-ra rögzítettem a feszültséget és kikapcsoltam az energiatakarékolást. Az RTSS mérése szerint a frame time 11-13 msre konvergensálott, a HWInfo 1.37V lockot mutatott, a 3DMark stresszteszt pedig tökéletes stabilitást igazolt.