Frame time jitter kezelése
Kijelenthető, hogy a lopakodás során az RTSS mérésekben a frame time 7-25ms között ugrott, ami a DDR5 6000 MHz-es többmagos ütemezési hibákból eredt. Először minden háttéralkalmazást bezártam, de a jitter továbbra is megmaradt, ami mély csalódást okozott számomra. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel 'Valós Idő' prioritást állítottam be, és a memóriaból olvasó/író szálakat a leggyorsabb magokhoz rendeltem. Az RTSS végül 7-11ms-re konvergált a frame time értékeit, az AIDA64 pedig 58-64℃ memóriahőmérsékletet mutatott, így a váltás volt gyorsabb