VRAM fragmentáció kezelése
Hatalmas bázisok építése közben 30ms-os frame time csúcsokat tapasztaltam pár másodpercenként, ami teljesen tönkretette a vezérlés érzését. Próbáltam lecsökkenteni az árnyékminőséget közepesre, de a vizuális élmény romlott, miközben az akadozások maradtak, ami nagyon frusztráló volt. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével a VRAM prioritást maximumra állítottam, és 3.5GB felesleges textúra gyorsítótárat töröltem. Az RTSS monitorozása szerint a frame spike-ok 14-17ms-ra csökkentek, az AIDA64 mérésekben a GPU maghőmérséklet 58-64℃ között alakult, a VRAM hőmérséklet pedig 72-78℃ volt HWiNFO szerint.