I/O prioritás beállítása
Nagyon szorongtam, mert egy nagy gyorsaságú emulátor környezetben akár 10ms késleltetés is képernyőszakadást okoz, az Intel 660P QLC cellái pedig 3,5-8,2 ms közötti ingadozást okoztak a CrystalDiskMark szerint. Először az emulátor beállításaiban próbáltam memóriajegyzárlást bekapcsolni, de ez csak megduplázta a betöltési időt, a mikro-akadozások viszont maradtak. Végül a GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével 64-re rögzítettem az olvasási mélységet, és a Process Priority Managerrel valós idejű prioritást adtam az emulátornak. Az RTSS méréseknél a frame time 14-18 ms-re stabilizálódott, az HWInfo pedig 35-42 °C hőmérsékletet jelezett.