Sávszélesség és teljesítmény
A 4K MOD gyönyörűvé tette Saint Denis városát, de a képkockasebesség hasonlóan lenyűgözően alacsony volt. Megpróbáltam kikapcsolni az összes volumetrikus felhőt a játékban; bár az FPS 5-tel nőtt, a sávszélességi szűk keresztmetszet okozta akadozás megmaradt. A GamePP Resource Scheduler segítségével a VRAM átviteli prioritást Real-time szintre állítottam, és a BIOS-ban a teljesítménylimitet 10%-ral növeltem. A FrameView szerint a generálási idő 32-38 ms-re csökkent, a HWiNFO pedig 78-83℃ VRAM hőmérsékletet, a GPU-Z 92-98% sávszélességi kihasználtságot jelezett.