Jonsbo CR-1400E ARGB Black Edition VRAM sávszélesség optimalizálás
Szorongva figyeltem, ahogy a Minecraft RTX FPS-je 60-ról 45-re zuhant magas minőségű beállításoknál. Először 2000 MHz-re túlhajtottam a VRAM-et, de a rendszer instabillá vált, és kékképernyős hibát kapott. A GamePP Shader Compile Queue Managerben felhalmozódott shader-kompilációs feladatokat találtam. DDU-val teljesen eltávolítottam a drivereket, és a legújabb Studio verziót telepítettem, miközben kézzel tisztítottam a shader cache-t. A GamePP Hardware Sensor 65-70°C-os stabil VRAM-hőmérsékletet mutatott, az FPS pedig 58-62-re emelkedett. A 3DMark teszt megerősítette a beállítások sikerességét.