Képminőség és DLSS finomítás
Amikor Manhattan felhőkarcolói között szaladtam, furcsa színhullámokat vettem észre az éleken, különösen gyors kanyaroknál, ami nagyon zavaró volt. Először a DLSS módot Quality-ről Balanced-re váltottam; bár 10 FPS-t nyertem, a kép olajos és homályos lett, ami miatt szorongtam a kompromisszum miatt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközzel az élesség intenzitását 50-ről 75-re emeltem, és a felbontást 100%-ra rögzítettem. Az RTSS mérések szerint a frame generálási intervallum 9.0-12.5ms-re csökkent, a VRAM használat pedig 12.5-14.8GB között stabilizálódott a GamePP szerint.