Teleportációs lag kezelése
Káprázatos volt a csata, de teleportálás után minden alkalommal 0.5 másodpercre befagyott a kép, ami teljesen megütötte a ritmust. Először azt hittem, a háttérfolyamatok a hibrások, így minden felesleges szolgáltatást letiltottam, de a stuttering továbbra is ott volt, ami nagyon frusztráló volt. Végül a GamePP Resource Scheduler segítségével kényszerítettem a folyamat prioritását Realtime módra, és a page file méretét 16 GB-ra rögzítettem. Az RTSS mérések szerint a latency 12-18 ms-ről 6.2-8.4 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 18.4-22.1 GB memóriaterhelést mutatott, míg a HWMonitor 54-59℃ hőmérsékletet jelezett 59℃