Kép szakadása és frame time
Kiszaporazottnak tűnt a kép, amikor távolabb zoomoltam az estate felé; a képernyő tetején zavaró szakadási vonalak jelentek meg, ami teljesen tönkretette az építkezési élményt. Megpróbáltam V-Sync-et erőltetni a driver panelben, de a szakadások maradtak, ráadásul 50ms input lagot kaptam, amitől a vezérlés olyan volt, mintha sárban sétálnék. A GamePP Resource Scheduler segítségével Real-time prioritásra emeltem a folyamatot, és a memóriakontroller terhelését 80%-ra korlátoztam. A GPU hőmérséklet 62-68℃-nél maradt GamePP mérés szerint, a frame time ingadozás pedig 4ms alá csökkent GamePP benchmarkkal, a VRAM használat pedig 6.8-7.2 GB lett GPU-Z szerint.