VRAM fragmentáció és frame time javítás

Kamurocho utcáin sétálva néhány pillanatonta 35ms-os frame time csúcsokat tapasztaltam, ami teljesen megölte a játék simaságát. Megpróbáltam a számárnyékokat közepesre módosítani; a vizuális minőség sokat romlott, de a mikroakadások továbbra is megmaradtak, ami nagyon frusztráló volt. Ekkor a GamePP Resource Scheduling Panel segítségével maximálisra állítottam a játék VRAM prioritását, és töröltem 4.1GB felesleges textúra gyorsítót. Az RTSS megerősítette, hogy a frame time csúcsok 35ms-ról 16-19ms-ra csökkentek, a VRAM hőmérséklete pedig GPU-Z szerint 71-77℃
Kategória:Valós idejű megfigyelés Utoljára frissítve:2026-05-07 19:30:58