AMD Ryzen 7 9800X3D memóriakezelési hiba a Phantom Blade-ben
A gyors kombók során minden pár másodpercben egy apró megállás történt, ami egy akciójátékban egyszerűen elviselhetetlen. A GamePP Resource Scheduler panelben láttam, hogy a 3D V-Cache sajátosságai miatt 82-90 nanomásodperces késleltési ugrások történtek a véletlenszerű utasításoknál. Először 64GB virtuális memóriát állítottam be, de ez csak növelte az I/O konfliktusokat, és a frame drop még rosszabb lett, amitől rájöttem, hogy a kapacitás nem megoldja a scheduling problémát. Ezután a játék prioritását 'Legmagasabb'-ra állítottam, és a GamePP Memory Controller Load Monitor segítségével minden felesleges háttérszolgáltatást felfüggesztettem.