Erőforrás-ütemezés beállítása
Amikor a dzsungelben lopakodtam, minden sűrű növényzetbe ütközésnél a képernyő szaggatott, a vezérlés töröttnek érződött, ami nagy szorongást okozott. Megpróbáltam bekapcsolni a Windows Telljes Teljesítmény módját; bár az órák emelkedtek, az ütemezési egyensúlyhiány megmaradt, így rájöttem, hogy ez a megoldás túl egyszerű volt. A GamePP Resource Scheduling Panel segítségével a játék folyamatát Realtime prioritásra állítottam és a fő szálakat a teljesítménymagokhoz kötöttem. Az RTSS mérések szerint a frame time 18-42ms-ről 11-16ms-re csökkent, az AIDA64 pedig stabil 68-76 Celsius fokos CPU hőmérsékletet regisztrált.