Súlyos stuttering nagy sebességnél

300 km/h sebességnél a meghajtóm szinte jajgált az I/O szűk keresztmetszet miatt; a ruckolás egyszerűenrángadó volt. Megpróbáltam lemezkábe rendezőt futtatni, ami teljesen felesleges egy NVMe SSD-nél, sőt csak növelte az írási kopást—ez egy ironikus hiba volt. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével maximálisra állítottam a játék I/O súlyozását és leállítottam minden háttérben futó indexelést. Az RTSS mérés szerint a frame time csúcsok 180ms-ról 60-80ms-re csökkentek, a HWiNFO pedig 42-50℃
Kategória:Teljesítményértékelés Utoljára frissítve:2026-05-11 11:11:13