Virtuális memória és stuttering kezelése
A nyílt világban futva a memóriafogyasztás elérte a 3.8-3.9 GB-ot, ami miatt a rendszer folyamatosan oldalcsereket kezdett végezni, ami dühítő lefagyásokhoz vezetett. Először minden háttéralkalmazást bezártam, de ez csak 200 MB-ot szabadított fel, és az akadások gyakorisága egyáltalán nem csökkent. Végül a GamePP Resource Scheduler segítségével rögzítettem a virtuális memóriát 16 GB-ra egy gyors NVMe partíción. Az RTSS mérése szerint a minimum FPS 28-32-re emelkedett, a memória hőmérséklete pedig 42-48℃ között stabilizálódott az HWiNFO szerint, így végre gördülékenyen mozogok a játékban.