Képszakadás kezelése a Far Cry 6 játékban
Egy ellenségi pozíció elleni roham során furcsa képszakadások jelentek meg a szélén, ami rendkívül szorongtatott engem. Megpróbáltam bekapcsolni a V-Sync-et a meghajtó panelen, de bár a szakadások megszűntek, az RTSS szerint az input lag 40ms-re nőtt, ami teljesen kontraproduktív volt. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a memóriavezérlőt és a VRAM szinkronizációs folyamatot Realtime prioritásra állítottam. A RivaTuner mérések szerint a frame intervallumok 15-21ms-re konvergáltak, az AIDA64 45-51℃ hőmérsékletet mutatott, a GamePP Sensor pedig 92-110ns memórialatenciát regisztrált.