Szálak és prioritások kezelése
Emlékszem a beta simaságára, de a végleges kiadásban a memóriakezelés óriási akadássá vált a sűrű dzsungel vegetáció feldolgozásakor. Próbáltam a BIOS-ban egycsatornás módot kényszeríteni a stabilitás érdekében, de a sávszélesség felére csökkent és a betöltési idők háromszorósodtak, ami teljesen rossz döntés volt. A GamePP Resource Scheduler segítségével maximalizáltam a memóriavezérlő prioritását és optimalizáltam a szálak kiosztását. Az AIDA64 szerint a latencia 85-92ns-re csökkent, a hőmérséklet 52-58℃ maradt, a GamePP pedig egyértelműen jelezte az FPS stabilizálódását.