Képelmosódás nagy sebességnél
300 km/h sebességnél a korlátok és a nézők egy elmosódott olajfestménnyé váltak a DLSS miatt, ami nagyon zavaró és irreális volt. Megpróbáltam átkapcsolni a DLSS 'Ultra Performance' módjára; bár 20 FPS-t nyertem, a kép teljesen értelmetlenül elmosódott és használhatatlanná vált. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amellyel a sharpening intenzitást 40-ről 72-re emeltem és finomítottam a mintavételi súlyokat. A RivaTuner szerint az aszfalt textúrái újra élesek lettek, a GPU hőmérséklete pedig 65-71 ℃ között stabilizálódott az AIDA64 mérése alapján, a VRAM használat pedig 9.2-10.5 GB volt a GPU-Z szerint.