FSR élesség és textúra javítása
Amikor először láttam a havas város részleteit 4K-ban, a homályos elmosódás miatt kétségbeesett voltam, hogy azonnal javítsam. Először próbáltam átkapcsolni az FSR Performance módra, de a kép olyan lett, mintha rövidlátással nézném, így a mód váltás hasztalan volt. Ekkor a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével az élességi intenzitást 50-ről 82-re növeltem, és a render skálát 100%-ra rögzítettem. A RivaTuner szerint a pixel kitöltési ráta jelentősen nőtt, a GPU hőmérséklete pedig 62-68℃ HWInfo64 szerint