I/O sorrend és gyorsítótár kalibrálása
Mindig, amikor a folyóban kitört egy harc, a távoli térképtextúrák bizarrul villogni kezdtek, ami komoly vizuális szorongást okozott nekem. Először az SSD firmware-jét próbáltam frissíteni, de a betöltési sebesség nem javult és a villogás maradt, így éreztem, hogy ez csak egy felületi megoldás volt. Ekkor a GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével manuálisan rögzítettem a sorrend mélységet 64-re, és módosítottam a gyorsítótár frissítési gyakoriságát. Az RTSS mérések szerint a frame time 16-42ms-ről 11-15ms-re csökkent, az olvasási késleltetés 85-125ns lett a GamePP szerint, a hőmérséklet pedig 42-50℃ maradt AIDA64 szerint.