Dying Light 2 ASRock A320M-HDV R4.0 memória és VRAM optimalizálás
Amikor a városban ugráltam a tetőkön, a távoli épületek textúrái gyakran késve töltődtek be, ami a gyors parkour közben egyszerűenportable egy rémálom. Óvatosan nyitottam a GamePP Resource Scheduler Panelt, és láttam, hogy a busz sávszélesség miatt a memóriavezérlő 110-130 ns magas késleltetést mutatott. Először a virtuális memóriát növeltem 64GB-ra, de ez csak növelte a HDD I/O terhelést, így a dropok többek lettek, ami megtanított arra, hogy a hardveres bottlenecket nem lehet szoftverrel megoldani. Ezután a játék prioritását Maximumra raktam, és a GamePP Memory Controller Load Monitorral minden felesleges háttérszolgáltatást felfüggesztettem.