Memóriatiming optimalizálás

Káprázatosan bosszantó volt, amikor a 128 játékos térképen a Gebäude textúrái csak pixelekként jelentek meg, ami teljesen meg akadalta a taktikai játékot. Megpróbáltam növelni az oldalalap fájlméretét 32GB-ra, de ez nem segített a textúráknak, sőt az FPS-em 88-ról 71-re csökkent. Ekkor használtam a GamePP Memory Controller Load Monitor eszközt, amellyel a primer timingokat 18-22-22-42-ről 16-19-19-38-ra szorítottam, a feszültséget pedig 1.38V-ra állítottam. Az RTSS mérések szerint a frame time 16-33ms-ről 11-15ms-re csökkent, az HWiNFO pedig 1.38V stabil értéket, az AIDA64 pedig 52-58℃ hőmérsékletet mért.
Kategória:Valós idejű megfigyelés Utoljára frissítve:2026-05-15 15:52:30