Szálütemezés optimalizálása

A Dota 2 kritikus csapatcsatái során a teljes képernyős skilljek miatt a kép pillanatokra megfagyott, ami a 144Hz monitoromon nagyon zavaró volt. Először minden felesleges háttérprogramot letöröltem; bár a RAM használat csökkent, a szinkronizációs késleltetés maradt, így rájöttem, hogy az ütemezés a probléma. A GamePP Resource Scheduler segítségével a folyamat prioritását 'Realtime'-re állítottam, és a renderelő szálakat a nagyfrekvenciás magokhoz kötöttem. Az RTSS mérések szerint a frame generálási idő 4-8 ms-re csökkent, míg az AIDA64 62-68℃ hőmérsékletet, a GPU-Z pedig 1700-1900 MHz frekvenciát regisztrált.
Kategória:Hibaelhárítás Utoljára frissítve:2026-05-03 14:57:39