G.Skill Trident Z Avowed beállítás
A harcok közbeni karakterforgatásnál érezhetően lemaradt a kép, a háttérfolyamatok pedig 12.5-14.8GB memóriát ettek meg. A tempfájl takarítás alig segített, csak a botrányos érzést fokozta. A GamePP Resource Scheduler segítségével a folyamat prioritását Real-time-ra állítottam, és az energiakezelést High Performance módra váltottam. Az RTSS szerint a frame time 6.1-7.4ms között stabilizálódott, a memória hőmérséklete pedig 52-58°C között maradt.