Driver konfliktusok törlése
Elkeserűltem, amikor a gyors csatázások közben vízszintes szakadások jelentek meg a képernyőn, ami majdnem 100 ms-rel lassította a reakcióm. Be kapcsoltam a V-Sync-et, ami bár megállította a tearinget, az input lag olyan szintű lett, hogy játszatlanra vált a játék. Ekkor használtam a GamePP Peripheral Driver Conflict Detector eszközt, amivel egy régi nyomtató driverjét töröltem, amely I/O erőforrásokat foglalt. A RivaTuner szerint a frame time 14-22 ms-ről 7-11 ms-re csökkent, a GPU-Z PCIe latency pedig stabilizálódott, így lett minden több