Memória optimalizálás Mario-hoz
Kezdetben teljesen értetlen voltam, hogy egy ilyen egyszerű játéknál miért tapasztalok időszakos akadozást, miközben az AIDA64 mérések szerint a memóriavezérlő késleltetése 92-115ns között ingázott. Próbáltam kényszerített szinkronizálást bekapcsolni az emulator beállításaiban, de bár eltűnt a szakadás, a bemeneti késleltetés 30ms-re nőtt, ami teljesen tönkretette a játékélményt. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő folyamat prioritását Real-time szintre emeltem és töröltem a felesleges háttér gyorsítótár kezelőket. A RivaTuner mérések szerint a képkocka generálási idő 12-16ms-re csökkent, a HWMonitor pedig 38-44℃ stabil hőmérsékletet mutatott.