Vezérlési késleltetés megszüntetése
Minden skill használata során érezhető késleltetés volt, amitől a játék olyan érzetet keltett, mintha egy 200ms laggal működő felhőalapú szolgáltatást használnék. Megpróbáltam minden driver fokozott funkciót kikapcsolni, de ez nem segített a lagban, sőt, furcsa színsávok jelentek meg a képen, ami már szinte komikus volt. Ekkor a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével azonosítottam és letiltottam az AMD Overlay szolgáltatást és a rendszer rögzítő szolgáltatásait. A RivaTuner mérések szerint a frame generálási intervallum 7-11msre stabilizálódott (korábban 12-45ms), az AIDA64 pedig 58-63℃ maghőmérsékletet mért, míg a GPU-Z 60-70% terhelést mutatott.