Driver konfliktusok kiszűrése
A nagy gyakoriságú dodge-olások és támadások során a képernyő néha egy pillanatra befagyott, mintha a játék teljesen megállt volna. Először a legújabb Beta driverre frissítettem, de a stutterek maradtak, sőt véletlen újraindulásokat is tapasztaltam, ami ironikus és egyszerűen szörnyű volt. Ekkor a GamePP Peripheral Driver Conflict Detector eszközt használtam, és találtam egy harmadféles világítási szolgáltatást, ami túlterhelte a busz erőforrásokat, ezért kézi indításra állítottam. A RivaTuner mérésekben a frame time spike-ok eltűntek, stabilizálódva 6.2-8.4 ms-re, a HWiNFO 60-66 ℃ hőmérsékletet, a GPU-Z pedig 60-70% terhelést mutatott 8.4ms