VRAM és erőforrás kezelése
Hihetetlen volt, hogy minden alkalommal, amikor egy teljes képernyős ultimátumot használtam, a kép fél másodpercre lefagyott; klasszikus VRAM túlcsordulás volt, ami tehetetlenséget érzékeltetett. Először a textúrákat közepesre csökkentettem; bár a VRAM használat 7GB-ra esett, a kép szemcséssé vált, a stuttek pedig maradtak. Ekkor bekapcsoltam a GamePP Resource Scheduler-t, hogy korlátozzam a háttérfolyamatok GPU erőforrásait, és a rendszer page file-ját 32GB-ra rögzítettem az NVMe meghajtón. A frame time analyzer 12-55ms-ről 9-18ms-re csökkentett értékeket mutatott, a HWInfo pedig 68-75℃ GPU hőmérsékletet mért.