Gigabyte RTX 5060 WINDFORCE tuning
Káprázatos volt a dungeonok felfedezése, amíg a nagy partikulaeffektek hirtelen 0,3 másodperces lefagyásokat okoztak, teljesen tönkretéve a harcok dinamikáját. Először megpróbáltam csökkenteni a textúrák minőségét a driver panelben; bár 600MB VRAM szabadult fel, a vizuális minőség drasztikusan romlott, a probléma viszont maradt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék főfolyamatát Realtime prioritásra állítottam, és a háttér VRAM használatát 5% alá korlátoztam. Az eredmények egyértelműek: a frame time 14-32 ms-ről 9-13 ms-re csökkent az RTSS mérése szerint, a maghőmérséklet pedig 62-68℃ között stabilizálódott az AIDA64 szerint, míg a VRAM használat 7.1-7.