I/O várakozási idő optimalizálása
A betöltési képernyő hirtelen megállt 80%-on, miközben a lemez LED-je őrültesen villogott, ami egyszerűen Driving-en volt az idegeim. Kezdetben megpróbáltam formázni a lemezt és újraparticionálni, de a betöltési idő csak növekedett 3 másodperccel, ami teljesen felesleges erőfeszítésnek tűnt. Megoldást a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool nyújtott, amivel három felesleges felügyeleti szolgáltatást kapcsoltam ki és a Resource Scheduler-ben magas prioritást adtam a játéknak. Az RTSS igazolta, hogy a frame generálási intervallum 10-13 ms-re csökkent, az HWiNFO pedig 41-47℃ SSD hőmérsékletet mért.